home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games: Greatest Hits 1996 / Amiga Games: Greatest Hits 1996.iso / spiele / publicdomain / experiment / experiment.doc < prev    next >
Text File  |  1996-06-18  |  3KB  |  111 lines

  1.  
  2.                            The Experiment Demo
  3.                            -------------------
  4.  
  5.    Copyright John Clay 1996
  6.    Written using GRAC V2 - The Graphic Adventure Creator
  7.    
  8.    This demo is public domain. It may not be sold for profit. If distributed
  9.    all files must remain unchanged. This is merely a one disk demo containing
  10.    the first part of the total game which comes on three disks, available 
  11.    from F1 Licenceware for £5.99 +postage (75p uk, £1 Europe £2 ROW)
  12.  
  13.    31, Wellington Road, Exeter, Devon. EX2-9DU.
  14.    
  15.    Tel: (UK)01392-493580 (office hours only)
  16.   
  17.    Email: steve@F1LW.demon.co.uk
  18.      
  19.    Contact F1 for a free cat disk. 
  20.  
  21.  
  22. The full game features:
  23.  
  24. *  Over 60 rooms on 3 disks
  25. *  More than 20 characters
  26. *  Complete game introduction
  27. *  Advanced character animate and walk routine
  28. *  Scrolling screens
  29. *  Multiple choice conversations
  30. *  Superfast character scaling
  31. *  Complete interactive Space Adventure storyline
  32. *  Full music and sound effects
  33. *  Hard drive installation
  34. *  Save option
  35. *  Loads more stuff
  36.  
  37. Instructions
  38. ------------
  39.  
  40.    To start the game, double-click on the icon.
  41.  
  42.    A screen will appear giving the Story So Far, although the full game has a
  43.    proper introduction. From there, you take control of Bud Lightning.
  44.  
  45.    It will be a good idea to read the documents... oh, you are. That`s okay
  46.    then. This demo cannot be installed, but the final version will be fully
  47.    installable.
  48.  
  49. Game Controls
  50. -------------
  51.  
  52.    The screen is divided into two areas: the control panel and the graphics
  53.    window. The control panel contains a message window, a text window and 
  54.    five verbs;
  55.  
  56.       Examine               Used for looking more closely at objects
  57.       Use                   Items in the inventory (displayed in the large 
  58.                             window) can be used on other objects.
  59.       Operate               Use an object on its own.
  60.       Take                  Pick up an object.
  61.       Talk                  Talk to anyone worth talking to.
  62.  
  63.    The left mouse button is used to select verbs in the control panel and 
  64.    move the character if clicked in the graphics window. The right mouse 
  65.    button is used for selection of objects.
  66.  
  67.    Example: To take the glass, first click with the left button on the 'take' 
  68.    verb, then move the mouse pointer over the glass (the name of the object 
  69.    will appear in the message window) and click the right mouse button. 
  70.  
  71. Keyboard commands
  72. -----------------
  73.  
  74.    F1 to F10                Load game from positions 1-10
  75.    Shift F1 to F10          Save game to positions 1-10
  76.    M                        Memory free
  77.    Q                        Quit
  78.  
  79.    Games must be saved to a blank formatted disk called 'saves'.
  80.  
  81.    In case of difficulty, or for any other reason, contact:
  82.  
  83.       John Clay
  84.       44 Finstall Rd
  85.       Aston Fields
  86.       Bromsgrove
  87.       Worcs
  88.       B60 2EA
  89.  
  90.    For a free cat disk, phone F1 Licenceware on 01392 - 493580.
  91.    
  92.  
  93.  
  94. Credits
  95. -------
  96.  
  97.    This demo programmed by:      John Clay
  98.                graphics by:      John Clay
  99.           sound effects by:      John Clay
  100.                   music by:      Antony Dzeryn
  101.  
  102.    The full game designed by:    John Clay
  103.                                  Antony Dzeryn
  104.                                  Mark Wilkins
  105.  
  106.    I`ve got an A Level Maths exam tomorrow and I`m wasting my time doing this.
  107.    Ho hum.
  108.  
  109.    JHC 21/5/96              
  110.  
  111.